在受访者中,现正使
去年,超的成式日本受访游戏开发者中,日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作 。与此同时,现正使AI帮助他们节省时间 、超的成式

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
游戏用生这比2025年的现正使51%有了大幅增长。写作、超的成式Konami和Level-5等公司。日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中。63%的人每天使用它,许多公司保留了人工审核机制 ,超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
开发者表示 ,限制可使用的AI工具 ,该调查涵盖了Capcom 、有85.8%使用了生成式AI 。加快开发速度并降低成本。
